2 - Boucle Pour
Voyons maintenant comment réaliser des actions similaires sans avoir à faire trop de copier-coller.
Comment ?
En utilisant des boucles bien entendu.

Nous allons voir comment faire comprendre cela à l'interpréteur Python.
IDE Python proposé : Thonny
1 - Répéter à l'identique
Voyons d'abord comment obtenir exactement le même effet mais sans faire de copier-coller.
Par exemple, voici un script qui affiche 10 fois le même message à l'écran :
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J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
01° Sauvegarder et lancer le PROGRAMME en utilisant la flèche verte dans Thonny.
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>>> %Run prog_boucle.py
C'est parti !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
J'aime bien les copier coller !
Fini !
02° Qu'est-ce qui indique à l'interpréteur Python que l'instruction print("Fini !") n'est pas dans la boucle ?
- C'est un coup de chance !
- C'est parce qu'on a décaler l'instruction d'exactement 4 espaces !
- C'est parce qu'on ne peut faire qu'une instruction en boucle
03° Que trouve-t-on à la fin de la déclaration de la boucle ?
04° Créer un programme qui affiche 1000 fois "Trop facile en programmant".
...CORRECTION...
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05° Créer un programme qui affiche 10 lignes qui contiennent chacune 40 étoiles *.
...CORRECTION...
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3 |
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2 - Variable de boucle
Mais on peut faire bien mieux que faire pareil à chaque tour de boucle : on peut faire presque pareil à chaque tour de boucle.
Pour cela, nous allons maintenant donner un nom à la variable de boucle qui est entre le for et le in.
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>>> %Run prog_boucle.py
C'est parti !
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9
Fini !
On voit que l'action de boucle a bien été réalisée 10 fois et que la variable v a pris une à une toutes les valeurs affichées.
Comme on commence à 0, on s'arrête à 9 pour faire 10 actions.
06° Modifier le programme pour qu'il affiche les nombres 0, 10, 20, 30, 40, 50... jusqu'à 100.
...CORRECTION...
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>>> %Run prog_boucle.py
C'est parti !
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
Fini !
07° Créer un programme qui affiche 0 étoile, puis 1 étoile, puis 2 étoiles... jusqu'à 10 étoiles.
Attention, je veux 10 étoiles, pas 9 !
...CORRECTION...
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2 |
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>>> %Run prog_boucle.py
*
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*****
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3 - Py-rates
08° Connectez-vous sur le site py-rates.fr. Choississez votre personnage, et notez bien le numéro qui vous permettra de continuer de chez vous.
Il vous reste à passer les niveaux 1, 2 et 3.
Activité publiée le 08 12 2022
Dernière modification : 08 12 2022
Auteur : ows. h.