STRUCTURES DE DONNEES
Dans cette partie, vous allez voir comment on parvient à encoder des nombres entiers ou à virgules, des images, des chaînes de caractères, ou même des relations sociales en utilisant uniquement des 0 et des 1 !
On parlera également des collections de données, de l'hexadécimal et plus tard des graphes et autres structures de données permettant de les représenter dans un ordinateur.
Le mur des activités
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